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2010년 1월 31일 일요일

2010: The Year of Augmented Reality?

2010: The Year of Augmented Reality?

Mobile AR will have the greatest impact in the AR field over the next 5-10 years

Dec 28, 2009

-By Matthew Szymczyk


Just about everybody in the augmented reality (AR) community will agree on one thing: mobile AR will have the greatest impact in the AR field over the next 5-10 years.

The focal point and anchor for any advertising and marketing campaign will likely be mobile-based applications that leverage more integrated and advanced AR initiatives. These applications will be able to interact with and bring to life any print-based AR, give double meaning and information to brand advertisements on billboards (akin to Roddy Piper's glasses in John Carpenter's They Live) and transform location-based advertising into something out of Minority Report.

Though mobile AR has garnered most of the recent hype, it's not quite ready for prime time. Lingering issues such as limited smartphone hardware and technology not advanced or powerful enough to run true AR applications, and inaccurate location-based AR apps have definitely tempered near-term "game-changing" expectations for the mobile AR field. Fortunately, there are other advertising and marketing channels, often not discussed, that can play important roles in helping a brand stand out through innovative and advanced AR technology. I won't go over online or print as those have received the lion's share of press over the last few months, but will highlight a few of the other channels and give some examples of work that works.

Point of purchase: P-o-p might be the most advantageous channel for AR given that a well-planned and executed AR initiative can easily turn consumer purchase interest to intent in a matter of seconds.

My personal favorite AR execution is the Lego augmented reality kiosk developed by Metaio. It works by a consumer holding up the packaging to the AR kiosk, which then activates an animation. Though this is a gimmick, it's effective given that there's no barrier to entry/use. Everything the consumer needs for AR is already there: the marker (in this instance the packaging) and the kiosk with integrated high-end computer, the Webcam and software. How does a parent resist denying their child this toy after the child has watched it animate before his or her eyes?

Interactive billboard: Numerous brands could leverage the unique participatory interaction of an interactive billboard. The Liverpool-based BBC Big Screen's "Hand From Above," developed by artist Chris O'Shea, is a great example of using augmented reality to generate interesting crowd interaction. Just think of the consumer interest that could be generated in high-traffic areas such as New York's Times Square.

Event marketing: Event Marketing, like point of purchase, is also a great channel for AR, given most consumers will likely already have interest in your brand. Though most of these executions are gimmicks, this channel is maturing.

The Nissan Cube, seen at the Los Angeles Auto Show and developed by Total Immersion, ties in brand packaging with an AR kiosk at the Nissan booth. Basically, it's an AR brochure. Another great example is the piece developed by Metaio at the Xcel Energy Stadium in Minneapolis, which leveraged facial tracking to let fans view themselves with a goalie mask. Similar to point of purchase, the AR kiosk is already set up so there's no barrier to entry for the consumer.

Interactive storefront display: AR-based storefront displays can be used in myriad ways to help drive consumers into your store.

Hugo Boss's London store window, developed by Simon & John, doesn't break new ground, but shows some exciting ways consumers can interact with a display. Like the dress in the window? Why not see how it looks on you right then and there. Tech like this is just around the corner.

Sniff is another innovative use of AR. Created by artist Karolina Sobecka and developed by Jim George, it shows an animated dog "following" people as they walk by a store window.

Other: I'm not sure what channel this would actually fall under, but the Digital Binocular Station, developed by Mindspace Solutions, is a slam dunk for the tourism industry and public places such as museums. The link shows how ordinary museum statues and exhibits can come to life when viewing augmented reality through the binocular station.

I hope the examples above show why there's genuine excitement around AR and how it will be a game changer for every marketing and advertising channel. It is just a matter of time until technical advances with mobile will help AR reach that next level of "hyped expectations."

On a final note, if you're curious to see where AR is really headed, you should definitely check out a video from TED of the Sixth Sense wearable AR, developed by the MIT Media Lab. This is the type of tech that gets everybody in the AR field excited and will redefine how we interact with virtual content in the real world.

Matthew Szymczyk is CEO of Zugara. He can be reached at matt@zugara.com

2010년 1월 24일 일요일

가상과 실제의 혼합세계, 증강현실 기술을 잡아라

기업체 특허출원, 전년대비 66.7% 증가 가상과 실제의 혼합세계, 증강현실 기술을 잡아라
2010년 01월 25일 (월) 13:23:23 편집부 news@gocj.net
휴대폰 카메라로 음식점을 찍으면 메뉴와 가격정보가 동일 화면에 나타난다? 또한 내 주변 상점 등의 위치나 전화번호 등을 내가 가진 휴대폰을 통해 실시간으로 알 수 있을까?

영화에서나 볼 수 있을 것 같은 이와 같은 장면이 현실로 다가오고 있다.

증강현실(AR, Augmented Reality)이란 실제 현실세계에 3차원 가상물체를 겹쳐 보여주는 기술로, 휴대폰 카메라로 주변 건물 등을 촬영하면 이와 관련된 다양한 정보가 실제영상 위에 겹쳐져 하나의 영상으로 보여주는 기술을 말한다. 증강현실은 1990년대 후반부터 미국·일본을 중심으로 개발이 진행되어 왔으며, 최근에는 다양한 분야와 기기에 적용되어 그 응용분야를 넓혀가고 있다.

이러한 추세를 반영하듯, 세계적인
시장조사기관인 가트너는 2008년부터 2012년 사이의 유망 10대 기술 중 하나로 증강현실을 선정했으며, 시장분석업체인 미국의 주니퍼리서치는 모바일 증강현실 시장이 2010년 2백만달러에서 2014년 7억 3,200만달러 규모로 급성장할 것으로 전망했다(참고자료 1).
이처럼 증강현실 시장에 대한 긍정적 전망에 따라, 증강현실 기술을 선점하기 위한 노력이 관련
특허출원에도 꾸준히 반영되고 있다.

특허청(청장 고정식)에 따르면, 증강현실기술은 2009년까지 총 280건이 출원되었으며 2005년 이후 폭발적인 증가세를 보이고 있다(참고자료 2).

국내 업체별 출원동향을 살펴보면, 한국전자통신연구원이 44건으로 가장 많고, 광주과학기술원이 27건으로 그 뒤를 따르고 있으며, 삼성전자(17건), SK텔레콤(14건)이 다출원 3, 4위를 차지하고 있다(참고자료 3).

한편, 출원 주체별로는 기업체가 93건(33.2%)으로 가장 많고,
대학(82건, 29.3%), 출연연구기관(51건, 18.2%), 외국출원(32건, 11.4%), 개인(22건, 7.9%) 순으로 출원을 많이 하고 있는 것으로 조사되었다(참고자료 4).

한 가지 주목할 만한 점은 2007년까지 매년 미미한 증가에 불과하였던 기업체 출원이 2008년 이후 큰 폭으로 증가하였는데, 이는 관련기술에 대한 특허 선점을 통해 향후 시장 지배력을 강화하려는 기업의 적극적인 의지로 풀이된다.

특허청 한 관계자는 “지금까지 연구기관과 대학에 집중되었던 증강현실 기술개발이 향후 관련시장이 폭발적으로 성장할 것으로 전망됨에 따라, 기업체도 관련기술에 대한 특허출원에 집중할 것으로 예상되며 이에 따라 관련 특허출원은 지속적으로 증가할 것”으로 예상했다.

2010년 1월 11일 월요일

10 Amazing Augmented Reality iPhone Apps

While Lawnmower Man may have led us to believe the future was a virtual one, it seems that in fact augmented reality (the overlaying of digital data on the real world) is where we’re headed.

A buzz technology right now, augmented reality apps are quickly gaining momentum on the iPhone. So to add to the quick overview of six AR apps we brought you earlier, we sort the digital wheat from the pixellated chaff to bring you ten AR apps for the iPhone that vary from functional, to educational, to just plain fun.


1. Le Bar Guide

Le Bar App Image

Although the wisdom of getting drunk people to wave their iPhones around on today’s mean streets is questionable, if you drink responsibly, as this Stella Artois-backed app urges you to, this could be a handy tool. As with similar location-based AR apps, Le Bar (that’s French for bar, by the way) Guide will assist you in finding the nearest watering hole, give you ratings and then even point you to a taxi within stumbling distance. It’s accurate to 20 feet, which is a coincidence, as that’s about our level of accuracy after three pints of the French stuff.


2. WorkSnug

WorkSnug App Image

Another corporate-backed app, this time by Plantronics, is WorkSnug, an iPhone app that finds digital nomads a place to lay their weary laptop. It identifies Wi-Fi hotspots and potential workplaces – from coffee shops to professional rent-a-desk office spaces – with user reviews encompassing power provision, atmosphere, noise levels and even the quality of the coffee. Although currently only available for London, versions for San Francisco, New York, Berlin, Madrid are due soon.


3. Pocket Universe: Virtual Sky Astronomy

Pocket Astronomer App Image

This star map app will spell out the stars, planets and constellations for you. Needing no connectivity, this clever app contains data on 10,000 stars, 88 constellations and lunar phases, while the “tonight’s sky” feature shows meteor showers and visible planets based on your location. Just hold your iPhone skywards on a bright night and before you can say “Hubble telescope” you’ll be looking at Uranus.


4. DishPointer

DishPointer Image

Staying on the celestial theme, what started out as a clever Google Maps mashup has been turned into an iPhone app, and is within days of launching for Android handsets too. The mobile version of DishPointer is designed for satellite installers or mobile broadcasters to hold their phones up to the sky and get a virtual overlay of their nearest satellites to know which way to point the darn dish. If you aren’t employed in such a field, yet you have this on your phone, then your nerd-score just went through the stratosphere. Way to go, cable guy.


5. AugMeasure

AugMeasure Image

Finally an iPhone app your dad can get excited about. Augmented reality measuring arrives with AugMeasure which lets you gauge short distances using on your iPhone’s camera. AugMeasure displays distances (up to 30 centimeters or 12 inches) on the screen overlaid onto the live image which will change as you move the phone. While the results might not be precise enough for that intricate woodworking project you’ve got going on in the basement, for those quick, “No, it’s definitely longer than 6 inches” moments, it’s a must.


6. Virtual Graffiti

Virtual Graffiti Image

If the militant grammar nerd within knows that the sign for “Buddys Bar” needs an apostrophe, then Virtual Graffiti can help. Snap an image, add your witticism, embellishment or “tag”, then, once uploaded, your artistic addition to the world can be browsed on a location basis thanks to the Google Maps integration. All the fun of tagging, none of the embarrassment of getting caught with a spray can in your hot little old-enough-to-know-better hand.


7. Theodolite

Theodolite Image

If you’re the type that likes to know what axis is bisecting your Northerly inclination and at what altitude, then chances are you already have an actual theodolite. If you don’t and that sentence gave you chills (in a good way) then you’re 99 cents away from topographical heaven. As well as offering all that a theolodite might, but in a decidedly more portable package, this app overlays such data over your camera’s image and even lets you snap the odd screenshot for posterity.


8. Car Finder

Car Finder Image

We’re sure you have no use for this one yourself, but if you know anyone who might have difficulty finding their way back to the car in those huge parking lots, then the Car Finder app is a good suggestion. Once the car’s location is set, the app creates a visible marker showing the car, its distance away and the direction in which to head. There are other non-AR apps which offer this kind of tool, but we think seeing it on a real-life display will make locating that pesky Pontiac a piece of cake.


9. Firefighter 360

Firefighter 360 Image

Catering to both pyromaniacs and Backdraft fantasists, Firefighter 360 will set your immediate location on fire, requiring you, as heroic fireperson, to get out the hose, douse some flames and save some passers-by. As far as iPhone gaming goes, it’s arguably not a high point. The sound effects are crude and the graphics cartoonish. But it’s an interesting application of AR that makes us excited about the next wave of AR games. Did we mention you get to play a fireperson?


10. iPew

iPew Image

Want to shoot people in the face with a laser? Yep, there’s an app for that. iPew could easily also be named iPuerile, as it really is that dumb. But, sometimes it’s the simple things in life (kicking leaves, vanilla ice cream, swapping around the keys on a colleague’s keyboard when they’re on vacation) that offer the most pleasure – at least on a short term basis. iPew offers you a choice of weapons and provides gratifying noises as you get someone in your virtual sights and blast them away. Recommended for board meetings, long commutes and those cozy nights in with the in-laws.

2010년 1월 10일 일요일

“올해 스마트폰 챔피언은 구글”…로아그룹 보고서 눈길

2010년 국내 스마트폰 운영체제(OS) 시장의 챔피언은 구글의 ‘안드로이드’가 차지할 것이라는 전망이 나와 주목된다.

통신전문 컨설팅업체 로아그룹은 8일 발표한 ‘2010 통신시장 대전망 보고서’에서 올 한해 국내 시장에서 구글의 스마트폰 운영체제(OS)인 ‘안드로이드’를 탑재한 휴대폰이 80만 대 가량 판매될 것이라며 이같이 예측했다.

로아그룹은 보고서에서 스마트폰이 올해 휴대폰 시장을 주도할 것으로 전망했다. 국내외 단말 제조사들이 스마트폰 라인업을 확대하려는 확고한 의지를 갖고 있으며, 데이터 서비스 사용에 대한 소비자들의 의구심이 해소돼 스마트폰에 대한 수요가 급증할 것으로 분석했다. 이에 따라 지난해 50여 만 대로 추산되는 스마트폰 시장 규모가 올해는 185만 대로 급격히 증가할 것으로 내다봤다.

<그림 1> 국내 휴대전화 시장 전체 규모 및 스마트폰 비중 전망 (단위 : 만대)

Source : ROA 그룹 코리아 추정치 (법인용 스마트폰 포함)

로아그룹은 또 안드로이드 플랫폼의 확대가 올해 스마트폰 시장의 가장 큰 변수가 될 것이라고 전했다. 올해 수십 종의 안드로이드폰이 출시를 기다리고 있고, 안드로이드의 경우 넷북, e북 단말에도 적용이 가능해 ‘터줏대감’ 윈도우 모바일을 제치고 40% 이상의 점유율로 ‘넘버원’ 플랫폼이 될 것으로 내다봤다. 안드로이드가 스마트폰을 비롯 다양한 디바이스에서 핵심 플랫폼으로 부상할 경우 여타 플랫폼과 다르게 도입에서 정착까지의 과정이 크게 줄어드는 장점을 가질 것으로 보고, 앞으로 다양한 미디어 플레이어와 가정 내 셋톱박스나 전자 액자, 심지어 자동차 내부 기기까지 영역을 확대할 것으로 예상했다. 최근 SK텔레콤은 올해 12종 이상의 안드로이드 폰을 국내 고객들에게 제공하겠다고 밝힌 바 있다.

<그림 2> 국내 스마트폰 시장 OS & 플랫폼 전망

Source : ROA 그룹 코리아 추정치

로아그룹은 또 안드로이드의 약진에 힘입어 올해 이동통신 소프트웨어 플랫폼은 구글과 애플, 2강 체제가 굳어질 것으로 전망했다. 반면 상대적으로 위축되고 있는 심비안과 윈도우 폰(구 윈도우 모바일)은 개방형 OS 시장에서 경쟁 우위를 확보하기 위해 결단을 내려야 할 때라고 진단했다. 특히 윈도우 폰의 경우 제조사와 MS의 전략적 제휴, 라이선스의 파격 할인 등 정책적인 지원이 존재하지 않는 한 경쟁력을 갖기 힘들것으로 내다봤다.

애플의 앱스토어와 같은 개방형 모바일 마켓플레이스의 확산도 중요한 이슈가 될 것으로 보았다. 국내 최초로 모바일 마켓플레이스를 런칭한 SKT의 티스토어를 필두로, KT의 쇼 앱스토어, 애플의 앱스토어, 구글의 안드로이드 마켓, MS의 윈도우 마켓플레이스까지 다양한 모바일 마켓플레이스가 각축장을 벌일 것으로 전망했다.

특히 앱스토어를 성공적으로 정착시키며 하드웨어 – 소프트웨어 – 서비스에 이르는 3가지 핵심 플랫폼 영역을 완벽히 수직 계열화하는 ‘트라이버전스(Tri – convergence)’를 구축한 애플의 사례를 높히 평가했다. 애플은 MP3P, 휴대폰 등 단말 시장에서부터 앱스토어로 대변되는 서비스 시장에 이르는 전 부분을 효율적으로 통제하고 있다. 이러한 통제의 결과, 소비자의 호주머니에 있는 돈이 애플 비즈니스 영역에서만 돌고 도는 현상이 만들어 진다는 것.

로아그룹은 통신사업자의 주요 매출 분야인 음성 통화 부분이 S자 곡선의 정점에 도달했다고 보고, 성숙기에 도달한 기존 매출 부분에서 벗어나 새로운 시장을 개척하는 방안으로 애플과 같은 트라이버전스를 구축할 것을 제안했다. 트라이버전스 시스템 속에서 서드파티(3rd Party)와 상생협력 관계를 만들어내고, 자사 안으로 고객이 고착화되도록 유도하는 기업이 경쟁력을 가진다는 분석이다.

그밖에 퀄컴의 ‘스냅드래곤’으로 대표되는 시스템반도체의 원칩화(통합 SoC) 현상, 모바일 웹 브라우징의 보편화, 증강현실 등 모바일에 특화된 검색 기능의 개발, 위치기반 서비스의 진화, 소셜 네트워킹 서비스와 애플리케이션의 결합 등을 올해 통신시장을 이끌 주요한 흐름으로 분석했다.

로아그룹의 보고서에서 가장 흥미로운 점은 스마트폰 OS에서 안드로이드의 시장점유율이 지난해 0%에서 단숨에 43.0%까지 뛰어오를 것이라는 전망이다.

사실상 국내 스마트폰 시장은 지난해 말 출시된 아이폰이 개척했다고 해도 과언이 아니다. 아이폰의 경우 올해 이미 20만대 이상이 판매됐고, 그 추세도 계속되고 있다. 물론 지금과 같은 선전을 꾸준히 이어갈 것으로 보았지만, 단일모델이라는 한계로 안드로이드는 물론, 윈도우 폰의 벽도 못넘고 3위의 점유율을 기록할 것으로 예측했다.

로아그룹의 예측대로 재주는 애플이 넘고 실속은 구글이 챙기는 결과가 벌어질 지, 올해 스마트폰 시장이 점점 흥미로워진다.

주민영
ezoomin입니다. 초고속 정보고속도로에서 모두 다 함께 행복해지는 세상을 꿈꿉니다. 따뜻한 시선으로 IT 세상의 곳곳을 '줌~인'하겠습니다. ezoomin@bloter.net / 트위터 @ezoomin

2010년 1월 3일 일요일

iphone의 카메라 API 공개?

iPhone Developer Center에서는 2009년 7월 14일에 iPhone SDK 3.1을 beta2를 발표했습니다.
현재 iPhone 관련 루머 싸이트에서는 4.0 이야기도 나오는 중입니다.

3.0 OS 가 공개되었을 때 Computer Vision 관련 개발자들은 카메라의 Preview 화면을 캡쳐할 수 있는 API를 간절히 원했습니다.
Windows Mobile이나 Android, Symbian에서는 기본으로 제공하는 API 이지만 iPhone에서는 카메라 관련 API는 사진을 찍을 수 있는
API 밖에 없었기 때문이죠.

그래서 AR(Augmented Reality)를 모바일에서 사용하기 위해서
Apple의 iPhone보다는 다른 모바일 디바이스를 선택하여야 했습니다.

그러나 3.0 OS에도 Apple의 관련 API를 공개하지 않았습니다.

저는 공개하지 않은 API를 Reverse Engineering 을 통해서 알아냈지만,
그 숨겨진 API를 사용한 어플리케이션을 AppStore에 등록요청을 하면 거부 당한다는 사실을 알고
어쩔 수 없이 AppStore에 올릴 배포용이 아닌 테스트용으로만 개발할 수 밖에 없었습니다.

그러나 3.1 OS 부터 AR을 돌릴 수 있도록 카메라 관련 iPhone SDK가 부분적으로 공개되기 시작했다는 소문이 돌고 있습니다.

확인 해보니 아래와 같이 UIKit framework가 변경된 것을 확인할 수 있었습니다.



UIKit
UIImagePickerController.h

Added UIImagePickerController.cameraOverlayView
Added UIImagePickerController.cameraViewTransform
Added UIImagePickerController.showsCameraControls
Added -[UIImagePickerController takePicture]

UIVideoEditorController.h

Removed -[UIVideoEditorControllerDelegate videoEditorController:didFinishEditingAtPath:]
Added -[UIVideoEditorControllerDelegate videoEditorController:didFailWithError:]
Added -[UIVideoEditorControllerDelegate videoEditorController:didSaveEditedVideoToPath



일단은 사진만을 찍기 위해 기본적으로 제공하는 UI로만 아니라.
cameraOverlayView를 접근할 수 있다는 것에 아주 큰 의의가 있습니다.

기존의 공개되지 않았던 Camera framework는 CoreSufaceBuffer가 콜백형태로 전달되어서
바로 Frame을 수정할 수 있었는데
3.1 SDK가 그 정도까지 지원을 할 지는 두고 볼 일이네요.

AR 기술이 일반인들에 훨씬 빨리 다가가려면 Apple의 iPhone이 충분한 API를 공개해야겠죠?

그리고 사실 카메라로만 AR을 하는 것은 아닙니다.
iPhone 3GS에 포함된 Digital Compass가 아주 중요한 역할을 도울 수 있을 것 같다는 생각이 듭니다.

2010년 1월 1일 금요일

조지아 공대의 AR 연구소

미국 조지아 공대의 AR관련 연구소로 AR 관련 연구를 진행중에 있음.

http://www.augmentedenvironments.org/lab/

The Augmented Environments Lab (AEL) is a research group in the GVU Center at the Georgia Institute of Technology. The group has been working in the area of Augmented Reality since 1998, investigating how interactive computing environments can be used to directly augment a user’s senses with computer generated material.

We use the term Augmented Environments to emphasize our interest in systems and experiences where the physical environment is an essential element of the experience, and does not merely act as a background for the overlaid computer media. From the artifacts in a historic home to the people sharing a game around a kitchen table, the places and people are what gives the experience its meaning.

Most of our work is in the area of Augmented Reality (AR), where a media (typically graphics) are spatially registered with a user’s view of the world around them. We also work in the broader space of Mixed Reality (MR), using mobile and wearable devices to create location-based experiences that do not spatially integrate media with the user’s view of their environment. Our interests lie at many levels: from content and design through interaction techniques and game mechanics. We design, build and evaluate these systems using a range of human-centered computing methodologies.

최초의 오디오 증강현실 블러그



Toozla - The Audio Augmented Reality Browser
Toozla have just announced the launch of what I think is the worlds first augmented reality sound browser. It works just like Layar or Wikitude in that it uses location based services to determine your current location and then depending on what channels you are subscribed to will give you an audio commentary. The channels include a Tourist channel for finding information on nearby landmarks, a Services channel to receive promotional information from shops and business and a Weather and Chat channel.